Raying 于 2018 年在上海成立,我们专注于建筑视效,并为数字孪生提供技术解决方案。Raying 的艺术家团队来自程序、游戏、图形、建筑、摄影等行业,注重学科交叉,能充分运用图形学技术创造出独特的视觉效果。无论光影还是故事性,我们都倾向于如实表达,这会有助于作品被共情。建筑设计依然要走向大众,不切实际的表达和远离日常的场景,都是横亘在公众理解前的高墙。

 

Raying was founded in Shanghai in 2018. We focus on creating architectural visual effects and providing technical solutions for digital twin. Raying’s artists come from various industries such as programming, gaming, graphic design, architecture design, photography, etc. We focus on interdisciplinary collaboration and make full use of computer graphics technology to create incredible reality. We try to express with honest no matter it’s about lighting effects or storyline, which helps the design to be able to empathize with people. Architecture design needs to rely on public understanding, unrealistic visualization and unusual scenes always block the way to convey designer’s ideas.

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TEAM

一支跨学科的专业可视化团队

An Interdisciplinary Visualization Team

周鼎奇
Archie Zhou

创始人
建筑师
高级环境艺术家

谢雷
Ray Xie

合伙人
环境部门主管
高级环境艺术家

刘松恺
Kyle Liu

建筑师
建筑摄影师
摄影部门主管

树森
Shusen

环境艺术家
市场管理

王智杰
Ando Jie

技术美术
环境艺术家

胡伟林
Hu Weilin

建筑师
程序员
建筑师部门主管

康斌奇
Kang Binqi

环境艺术家
Lumion部门主管

周易
Zhou Yi

技术美术部门主管
高级技术美术

Partners

为全球公司提供高品质视效服务

Provide Pro Visual Effects for Global Companies